1)第0327章 情绪黏度_重生2010:我垄断了全球经济
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  众人的好奇心都提到了嗓子眼。

  到底是什么游戏啊?

  李睿打开投影机,播放了早就准备好的图片。

  看着上面那些五彩斑斓又可爱呆萌造型,众人都愣住了。

  “这是……三消游戏?”

  “不会吧,让我们做消除游戏?”

  “是不是搞错了?”

  他们的反应和孙亚勋第一次听说李睿要做三消游戏时,简直一模一样。

  如果说游戏圈有鄙视链的话,三消这种游戏类型肯定位于链条的低端,和受人鄙视的挂机养成游戏在同一个级别。

  对于硬核玩家或者高阶玩家来说,除非是黄油三消,否则可能连正眼都不会瞄一下。

  在座的程序员就算不是硬核玩家,起码也对各种游戏类型了如指掌,本来满怀雄心壮志准备大展拳脚,开发一款牛逼闪闪的游戏,拳打《魔兽世界》,脚踢《战神》,狂虐《塞尔达》,没想到居然要做三消?

  这就像是勇者修炼到100级出门去打boss,结果游戏任务只是干掉门口的那个哥布林。

  令人抓狂啊!!!!

  李睿早就知道他们会有这种反应,微微笑道:“大家好像不太满意的样子?”

  有个大胆的程序员道:“老板,我说句实话,如果只是开发这种游戏的话,根本不需要招这么多人。我感觉,在座留两三个人,加一个月班就能搞定。”

  其他人纷纷点头,表示赞同。

  这种游戏根本没任何难度吗,如果硬说有什么难度的话,可能美工最难吧?

  李睿笑了笑道:“别瞧不起休闲游戏……”

  他把当初说服孙亚勋那套又搬了出来。

  等李睿说完,大家也没言语了。

  按照投入产出比来说,休闲游戏的确是最好的选择。

  只是,他们还有点不甘心。

  这游戏就算是做好了,也不怎么露脸啊?

  李睿又道:“大家瞧不起三消游戏,我能理解,也许你们还没完全了解这类游戏的本质吧?”

  众人一听,都有点不服气了。

  在座有的刚毕业,有的有经验,就算没吃过猪肉也见过猪跑,或许《魔兽世界》那种鸿篇巨制大家无法完全了解,区区一个三消怎么还理解不了?

  李睿道:“就用这款游戏,来给大家分析一下设计理念。我要求你们做到三点,一个是受众年龄广,一个是机制简单,再有一个就是奖励和炫耀。”

  “首先,游戏的美术风格必须要萌,要闪亮,特效要够多够炫酷,你们看我设计的元素,都是可爱的小动物和美味的糖果还有blingbling的宝石。这种风格,是三消游戏最大客户群体女性和低龄用户的最爱,必须要做到位!从视觉上,一定要做到正向效应和超高吸引力,让所有人第一眼看到就会觉得,玩这款游戏会是一个很愉快的体验!”

  “其次,不管是对男女还是老少,匹配和消除都是

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