2)第三百二十八章 勇夫拖布_网游之近战法师
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  要哪个团来承担嘛!随便谁都能干,倒影兄弟不如去一个一个征集一下。”有团长提议。

  倒影年华一看没人自告奋勇,也只得使出杀手锏:拿钱砸!

  当即挥手表态:“那就麻烦各位团长在自己团里招呼一声,愿意担此重任的,每位重金300。”

  300金币绝不是小数目,按现在佣兵团的行价,再难的任务下来也极少有人可以分到100金币。因为一般难度较大的任务,参与的佣兵玩家必然也比较多,高价多人分,到单人头上自然也不会太多。300金币的单人价,这可是创记录的,可见倒影年华也深知眼下这差事虽然不难,却是一项苦差。

  各团长啧啧称奇了一下后,也照倒影年华的意思把话扔下去了,倒影年华这边也没闲着,也在自己行会里发布了一下。如果有人愿意做那更好,肥水不留外人田,就当是发了300金币奖金。

  重赏之下,必有勇夫。古人说的话总不会太错。这消息传下去以后,很快就有人应召前来了。佣兵团旗下的,纵横四海行会的,都有。

  倒影年华一看自己行会这几个,挺扫兴。这几个是行会里他知道的职业玩家,正儿八经的职业玩家。平时在游戏里就是很辛苦地打金,赚了游戏币或是装备都是为了兑换诚仁民币投入到生活。这些个玩家钱再多,也绝不会乱用,身上装备讲求最高姓价比,讲究够用就行。

  他们在游戏中只会努力地赚钱赚钱赚钱,提升自己实力?这种其他玩家想当然的事,他们却会进行盘算。比如需要多5点力量来完成一项可以赚取200金币的生意时,他们会毫不犹豫地花100金币去搞一件加5点力量的装备。而如果多5点力量只不过是为了让某件武器发挥更出色,或者只为了提升自己攻击力时,他们就绝不会花这个钱了。

  一般人一想到职业玩家,总觉得是等级高高在上,装备高高在上,技术高高在上。实质上,更多的职业玩家等级的确很高,因为在游戏中投入的时间多;而装备却是普普遍遍,但是种类会多,因为不同时候会有不同的需要;此时技术则是针对姓地高,比如跑任务他们可能会很擅长,至于PK这种事,他们可就不会花精力去磨练了。

  这类玩家,一般的行会不会收太多,但总会收几个。他们从侧面对行会也是很有帮助的。不过倒影年华是不喜欢这类家伙的,一看自己行会站出来的偏偏就是这几人,心知这三百金币交他们手上,那转眼就存银行了,绝不会是变成什么强力装备强化自己。

  “唉……”虽如此,反正都是让人赚钱,那还是让熟人赚了的好。倒影年华已经把自己行会这几位划入人选中了,末了又问韩家公子:“韩家兄弟觉得这任务需要几人合适啊?

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