2)第二十六章 军火才是最赚钱的(求打赏和推荐票)_试图慎重的DND冒险者
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  个金币。

  而且这还不是最大的收获,最大的收获是。

  “完成一次出色的拯救,并且扮演合格,奖励激励骰1.”林云的脑海中传来了这个玩意。

  也幸好林云此时带着头盔的,要不然怕不是要笑得见牙不见眼了。

  这可是激励骰了,逆转因果,起死回生的神奇的玩意啊。

  激励骰又叫做英雄点,每一个角色卡只能够最多拥有三点,能够在任何,注意是任何的D20骰点之前,决定使用,然后结果+8,也能够在骰出结果之后,使用,不过只能结果+4,甚至这个还能够给队友使用,不过效果减半。

  然后能够在被突袭的情况下,如有神助及时反映过来,做出反击。

  还能就是吃了激素一样,短时间内连续做出多一个的动作或者是移动。

  又或者是PYDM,看看应该怎么继续剧情的套路。

  当然,也可以使用1个激励骰直接回复任意一个能够使用的法术位。

  还有就是能够重新骰一次骰子,不过,必须要接受第二次的结果。

  而最神秘的是还能够通过消耗1个激励骰,然后向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水平1环的法术(或让非施法者施展1环法术),在一次攻击中完全击破怪物DR或将其刺瞎,交涉要求龙停止攻击等等,GM仔细考虑同意后,一般会给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,但是最少,你能用啊。

  而最后就是最厉害的了,那就是只要你有2个激励骰的话,你在即将被打到0血的时候,你有一次的机会,可能是本应该被雷电一下子劈晕过去的你却是正好站在一个特殊的地方,让电流顺着你的身体流走而不带一点伤害,可能是一斧头劈向你的脖子的时候,突然之间旁边有人叫唤了一声,从而让拿着斧头的人被吸引了注意力,这一斧头劈不下去了,简单来说,这就是传说中的,我是主角,我是打不死的,哇哈哈哈哈,能力。

  而因为这些激励骰的效果都太强了,所以一般而言除非非常优秀,否则DM都不会轻易发放激励骰,而现在,林云却是获得了这样的一颗激励骰了。

  帅气地告别了其他人,林云背着后面那个有些邋遢的包裹。。。。。这怎么看都帅气不起来吧,林云来到了铁匠铺。

  “是您啊,这位尊敬的先生。”虽然说林云并不是矮人,但是因为氏族工匠的地位摆在那,所以这个矮人铁匠倒是有种非常殷勤的感觉。

  “嗯,我来这里处理一下这些东西。”说着林云将背后包裹放了下来,然后打开,里面一共有4把匕首,1把宽短剑,5把战斧,1把短矛,6把长剑,全部都是铁质的,正常的武器,至于那些石质的,林云没带,虽然说其中有一些磨损,但是根据林云作为一个氏

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