1)第106章 有间卖场_网游之死亡召唤
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  第106章有间卖场

  下线,夜已经深了,明月高悬,月光照在落地玻璃上,仿佛下了一层白霜。

  第二天中午,我再次上线。老莫已经完成了后续的清算分成,银行贷款也全部还清。抛货价格在195——20之间,兑换价格在116——117之间,扣税、扣分成、扣除贷款的成本,折算之后总盈利超过3700万。有了这一笔资金,我才算是真正在游戏中站稳了脚跟。

  成功么?不,这才刚刚上路而已。

  有了启动资金,我也开始放开眼界,不再局限于个人力量。

  把钱存进银行吃利息的,那不是商人而是守财奴,我也没这种习惯。

  钱能生钱这个道理,我十岁时候就懂得。

  “目前游戏中开店的时机怎么样?”

  莫珂思索一下,道:“总体来说还不算成熟,玩家大多依赖自由交易市场,摆地摊的居多。别的主城有陆续出现过私人商铺,但都是大工作室对外交易的门面,自由之城中倒还没有一家私人店铺,毕竟三千声望也是道不小的坎。”

  我点了点头,看了一眼自己的属性面板,声望3545。

  开店的声望倒是够了,可是扣除三千声望之后,我便又不够建立公会。转念一想,自己才二十级,距离“公会时代”还为时尚早,到时候多做几个任务将声望补回来便是。

  “开一家店铺吧,以自由卖场的模式开,将税额压到最低,先从系统口里吃下一块肉再说。”

  系统的自由交易市场,也无非就是让玩家自己将货物递上交易平台。相对的,私人自由卖场更类似于现实中的商城,虽然经营方式都很类似,但货物上架的手续费可以调到最低,等店铺升级之后,抽税也可调控。商人都是精打细算的,我相信会有很多为了节省几个铜板而将商品摆在我店铺的玩家。若是能藉此将品牌打响,最后做成连锁模式,那更是一条睡着数钱的黄金行当。

  莫珂也是其中老手,听到我的建议不由眼前一亮,随机又想到其中的缺陷,“如果没有很大的人流,恐怕还不能让玩家将摊铺摆进我们店里,缺少足够打响名气的特色产品啊。倒是可以将丹药当成招牌,可是没有其他药剂师的加入,货物太单一,依旧是致命伤。”

  我沉思片刻,道:“那就只有招聘了,用高薪加高分成的方式将那些有名气的生活职业玩家绑在一起。不仅是炼药师、还要裁缝、炼金师、附魔师、铁匠、建筑师……这些生活职业玩家可是未来的高薪技术人才,不要太多,只要能招到一两个高级人才,还愁打不响名气?”

  忽然顿住,我又皱起了眉头,这么一通叙说倒是将我的思路彻底打开了,“老莫,你说有没有可能将这些生活职业者都联系起来,组成工会什么的?好像目前所有的

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