1)第16章 近水楼台_天天撒币
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  7月5日,星期一。

  周鹏飞等人不负众望,《合成大西瓜》内测版顺利完成。

  游戏版号也已经申请下来。

  张硕当即吩咐运营经理刘晓辉,“现在就去跟各渠道商提前接洽,争取拿到好一点的推荐位,该公关的就要公关。”

  “明白。”

  刘晓辉能坐稳运营经理的位置,就是因为跟渠道商熟。

  之前黄坤的野心很大。

  一般小的游戏公司,只负责游戏研发这一个环节,运营可能直接就交给发行商,等着按比例拿分成就行。

  青鸟互娱却是组建了完善的运营队伍。

  运营组虽然才五个人,不仅花重金挖来了刘晓辉这位得力干将,还囊括了编辑、平面、活动、客服等岗位。

  麻雀虽小,五脏俱全。

  “像天天头条那样的移动新闻客户端,也可以试着联系一下,看能不能用最小的代价拿下一个广告位。”张硕补充。

  一款游戏要火,

  除了本身质量要过硬,营销也是很重要的一环。

  尤其《合成大西瓜》,

  之前能够火起来,本身就有一点运气的成分,就更要注重营销。

  “先批100万宣发经费,不够再追加。”张硕很豪气。

  “张总您要这么说,那我心里就有数了。”刘晓辉也是神情振奋,手里有粮,心中不慌,也该到了他展示价值的时候了。

  “对了,”

  张硕扫了一眼刘晓辉手里拿的ipone3GS,“《合成大西瓜》要同时在IOS发布,想办法搞两台ipone4,方便做内部测试。”

  后世赫赫有名的《水果忍者》,今年4月21日在IOS首发,已经闯出一些名气,尤其是在欧美市场。

  iPad版本要等到7月14日发布。

  而安卓版本,

  更是要等到9月17日才会发布。

  为了抢占安卓市场,《合成大西瓜》内测版从一开始,就是基于安卓系统优先开发的,准备打一场偷袭战。

  张硕的魅族M8已经装上了。

  ipone4则是苹果经典之作,甚至被很多果粉认为是iPhone外观设计上最出色的一款产品,6月24日才在漂亮国正式发售。

  国内想买都买不到。

  2010年,国产智能手机还远没有雄起,华威IDEOS要等到10月才发布,小米1更是要等到明年8月才正式发布。

  张硕当然也眼馋手机这块的巨额利润。

  可他一没资金,二没技术,三没人才,自己又不懂管理,别说跟华威竞争,就是连雷布斯,那也是拍马不及的。

  何况手机行业还有个大坑……

  “我有一同学在美国,刚好过几天要回国一趟,可以托他带两台ipone4回来,就是价格上…”刘晓辉果然是有渠道的。

  “价格当然不能亏了人家。”

  反正花的是公司的钱,张硕是一点都不心疼,正好可以假公济私一把。

  薅自

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