2)第六十三章 老子重生的意义_重写科技格局
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  一款在华夏现在有一定市场的网游,就是在曾经的历史上非常火的《万王之王》,无奈的是《神传》的出现让《万王之王》没能在这一世再续辉煌,不过在这个网游稀少的时代,《万王之王》还是收获了一定的玩家数量。

  特别是《神传》创造的网游环境,对其他网游来说都是有好处的。

  不过曾经能跟《万王之王》对抗,2000年9月份推出的《网络三国》,这一世的表现就确实有些惨淡了。

  然后就是竞技游戏的整体情况,网络游戏的出现肯定是一定程度上压制了竞技游戏的火爆程度,但这个压制并不是非常大。毕竟是两种类型的游戏。

  魔兽,CS之类的游戏还是有很多人在玩。

  再看未来,高丽国的三款游戏马上会进来,加上已经存在的《传奇》,那就是四款游戏了,高丽国这边不管有没有合作的意思,但多少肯定会实现一定的玩家分流。

  不过孟谦现在更在意的倒不是高丽这边的四个游戏,而是在下个月就要登录华夏的《石器时代》。

  1999年发行的《石器时代》,曾经进入华夏大陆的时间是2001年1月,这一世依旧如此。

  《石器时代》当年有多火,想必不用多说。

  而孟谦之所以会担心《石器时代》的原因,就在于高丽国的游戏终究都是跟《神传》类似的画风类似的玩法,想超越《神传》很难。

  可《石器时代》的画风跟玩法是不一样的,会出现什么样的结果还真不好预判。

  看着纸上写下的这些游戏的名字,孟谦拿笔敲击着桌面,最终将眼神落在了《万王之王》上。

  十分钟后,宋镇罗,石学义,阮永康,付沁怡,褚斌红以及孙晓静集中在孟谦的办公室开会。

  “我知道大家现在的心已经慢慢开始飘向过年了,但有一件事情不得不提上日程,我先把情况跟大家说一下,如果有什么困难的话一会儿提出来。”

  孟谦直接进入主题,“年后马上会有三款高丽游戏和一款霓虹游戏进入华夏,大家应该都知道了吧?”

  所有人都点了点。

  “大家对我们的《神传》有没有信心?”

  “有!”所有人异口同声道。

  “真的有?”

  “真的有!”

  “好,如果你们真的有信心的话,我现在要你们做一件事情,明年,我们要把我们的《神传》推到高丽国和霓虹国去。”

  所有人一愣,孟谦看着几人的表情,沉声道,“怎么?没信心了啊?”

  “当然有信心!”宋镇罗肯定道,其他人的情绪也因为他的回答回归了正常。

  孟谦点头继续,“还是那句话,高丽国跟霓虹国虽然在游戏开发上比我们有经验,但这都不是问题,我们专注把自己做好就行。

  一个游戏想要进入其他国家,改变是不可避免的,游戏运营更是一个关

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