2)第二十三章 文化入侵_重写科技格局
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  “这就是你同学?”女生主动问道。

  “你好,我叫孟谦。”

  “你好,我叫周麟。”周麟主动伸出手,孟谦绅士的握了一下对方的手指。

  “听佳雯说你想找CG方面的人才?具体是哪些领域?”三人入座后周麟主动问道,她跟沈佳雯完全是两种性格。

  “三维动画,影视特效,说白了,我想做更精致的游戏、动漫以及电影。”

  孟谦提到的动漫和电影,并不是随口一说,而是真的有这个打算,驱动他出现这个计划主要有两个原因。

  第一是他了解了华夏CG行业的现状,就拿华夏美院来说,孟谦了解到此时连动漫学院都还没成立,类似影视特效三维动画这些专业,作为国内顶尖学府都还未涉及。

  而人家《阿凡达》在2006年就开始拍摄制作了,由此可见华夏在这个领域的落后程度。所以在了解了这个情况之后,孟谦突然意识到自己如果有心去好好做游戏的话,其实可以把目标放大一点,看看有没有机会引领一下华夏在这个行业的提前发展。

  同时还有一个原因,说起这事还得好好感谢一些郑峰,是郑峰那天的表现让孟谦想起了一件事情。

  那就是文化入侵,在后世随着国家的开放,国外大量的影视作品和娱乐业产品涌入华夏对华夏文化产生了冲击,文化入侵一开始大家并不是很当回事,直到当别人都欺负到家门口了自家还有很多人在为别人说话的时候,大家才意识到文化入侵的力量。

  不过想要实现文化入侵,首先你得有个前提,那就是我在这方面确实比你强,确实比你好。

  就像NBA确实甩CBA几条街,所以就算NBA都欺负到家门口了,还是会有人继续看。

  而且长时间的文化入侵是会让人产生感情的,这点也很可怕。

  还有米国的电影,霓虹国的动漫,高丽国的娱乐圈,对华夏年轻人的影响是非常深远的。

  所以想要少一些文化冲击,最好的办法自然是提升自己的文化影响力,去提前拉动一下这个行业的发展,算是孟谦目前能想到自己可以为此所做的事情。

  当然这个事情得一步一步来。

  “那你对国内CG行业的情况了解么?”周麟直接问道。

  孟谦摇了摇头,虽然自己去了解了很多,但在周麟这个可能的内行人面前,他还是越谦虚越好,“不是很了解。”

  “这样说吧,国内到目前没有真正意义上科班出身的CG人才,尤其是在动漫电影和游戏领域,说白纸也不为过,不过这两年逐渐有公司在进驻这个领域,我倒是正好都去了解过,就两种模式,第一是直接外聘国外的团队,第二就是外聘国外的老师,来培养自己的人才。”

  “也就是说怎么都离不开外国人?”

  “国内没有这个领域的商业化人才,

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