2)第一百零二章 抵制是一种文化_重写科技格局
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  老板想在哪个领域多投入点研发精力,那就投入呗,除非从自己的专业角度确实觉得这个投入没必要,那出于责任应该劝一下。

  但干法光刻这个东西全球投入了这么多钱和精力去研究,到现在没研究出个啥,孟谦愿意花钱去研究研究其他方向,纪凯觉得挺好的啊。

  在学校如果自己想要去尝试新的方向,还要去申请经费,麻烦的一匹,现在大老板主动愿意砸钱,何乐而不为。

  但在当下,还没想明白这点的孟谦被纪凯干懵逼了,“那...那你们继续聊,不打扰了。”

  好在结果是孟谦想要的,这就够了,现在让江大这边开始研究湿法光刻机,一方面是未来如果要跟林本坚谈合作,可以多一个惺惺相惜的理由,另一方面孟谦也在期待说不定江大先把这个技术搞完善了,也不是不可能...

  2001年6月17日,送走了所有人后的孟谦返回杭城,最近的精力都花在光刻机这边,现在总算是把事情铺垫好了,接下去的时间,孟谦可以把更多的精力放在软件上了。

  硬件领域,孟谦现在能继续开展的不多,电脑的问题之前他同时问了倪光南和史玉柱。

  两个人都给了孟谦一个共同的忠告,“你现在想做电脑,你一定要认清楚一点,你最大的对手不是IBM,不是惠普,不是东芝,而是联想。”

  这句意味深长的话孟谦听懂了,所以不管有多想开始,现在的大风科创还没到去跟联想抢市场,准确的说,是跟联想抢资源的时候。

  但软件领域,孟谦可以布局的东西很多,也是时候加快布局速度了。

  一个多月的时间,公司团队再次壮大,现在光是技术部的三个组加起来已经超过了150人,这里有萧博识的功劳,他利用自己的资源直接帮孟谦挖了两个团队过来。

  回公司后,孟谦第一件事情先查看了一下公司的账目。

  截止目前,游戏在高丽国的销量达到了5亿2000万,公司到账1亿5600万,在霓虹国销量1亿3000万,公司到账5200万,国内游戏加风信总营业额达到2亿2000万。

  最后就是商业系统这个项目,孟谦主导的商业系统毫无疑问的吊打了时下的商业系统水平,这几个月开始进入爆发期,现在为公司实现的营业额已经突破了5000万。

  刨去之前收购付掉的一个亿,刨去公司的运营成本,刨去公司必须留底的基本费用预算,公司现在可以花的流动资金差不多有1亿8000万。

  “这个钱得花出去啊。”孟谦看着公司账目自言自语,一个公司怕没钱,也怕流动资金太多,一个企业得学会让钱动起来。

  这也是为什么后世那些著名的企业家都说花钱比赚钱难。

  “要不看看有没有合适的收购对象吧,现

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