3)巨沼怪_这绝对是宝可梦
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  弱水弱地就可以去挡了,下个剧毒对方就会很难受。如果遇到了钉吼类型的巨沼怪倒也不用慌,该留场打就打,该保守保留关键pm就怂。如果被吹个十几回合还解决不掉巨沼怪那只能说明队伍没组好,除雾/挑拨/草系技能等都很容易打乱对方的节奏,如果己方一直在换人那只能说明弱水地的pm太多了,巨沼怪换成个沼王海兔照样可以让己方抓瞎(当然,不排除脸太黑一直被吹出那几个)。

  mage巨沼怪

  特性

  悠游自如

  职能

  mega、抗打落、水盾、地盾、中转、物盾、特盾、强化、破盾、撒钉

  评估

  下雨了感觉自己萌!萌!哒!

  巨沼怪mega进化的动画实在太鬼畜,每次看都有种捂脸的冲动,但不得不说变成肌肉小怪兽后的确比原来要强了不少。150物攻达到了mega攻击手的合格水准(速度不快的情况下),而其他能力都是均匀地部分提升,当然,速度虽然看起来只提升了10点,但获得的轻快特性直接使得巨沼怪由低速坦克变成了高速爆破手,画风大变,于是巨沼怪mega与否获得了极大的区分度,这对于mega的使用率而言是件好事,意味着并不是简单的无伤命玉增幅这种。m巨沼怪是唯一一个轻快的水地,继续增加了水地家族的功能多样性,我们可以继续期待新的水地的独特之处。

  既然是轻快,m巨沼怪自然和雨队搭配最佳,正好雨队需要防电,水地本身就是热门队员。和其他轻快手不太一样,m巨沼怪有着100110110的耐久,加上水地只有草系和冻干弱点,大部分情况下可以强顶着攻击上场,使得操作难度没那么大。然而m巨沼怪不像镰刀盔龙王那样有好用的强化以及命玉眼镜等力度增幅道具,150的物攻看起来很高,但论爆发力是不如前面两位的,一般情况下打不那么脆皮没抗性弱点的pm往往需要2hko,那么不走秒人流的m巨沼怪的血量其实要比那些脆皮更重要一些,更像个近身肉搏的战士(虽然地震不是接触攻击),无伤还是很难的。不过m巨沼怪也不是没有强化,上一篇就提到了提升拳,兼顾攻击和强化的技能对巨沼怪还是帮助很大的,尤其对于很多物盾,一段物攻直接使得他们由能挡变成会被破盾,比如对极限物耐呆壳兽,满攻一段物攻大概率2hko,而没有物攻提升的情况下算上剩饭的话3hko都做不到,如果需要m巨沼怪攻坚的话,提升拳是一个非常有用的技能。至于攻击技能自然就是地震攀瀑冰拳这三个了,如果更需要打那俩水飞的话可以带石刃,需要m巨沼怪来突破草钢可以带蛮力,不然剩下的格子还是提升拳或者手动祈雨更好一些,不是第

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