1)最强游戏制作人 第40节_最强游戏制作人
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  “这个你放心,如果你们有能力,我想华国政府知道该怎么做。”大牛百无聊赖道,“我们年年没得奖,还花那么多钱维护这个组织,不就是为了将来有一天能出现在世游会的华国游戏铺路吗?唉,玩了仙剑之后,觉得单纯的格斗和射击有些索然无味了。”

  萧枸摇头:“也不一定索然无味。格斗和射击还是有市场,将来我也会出没有剧情的单纯只有格斗或者射击的因素的游戏。勇者斗恶龙这种游戏剧情也是经典,经典就不会过时。关键是旧瓶装新酒,游戏厂商们如何用经典的游戏模式,来承载更多让玩家耳目一新的东西。”

  萧枸脑海里一瞬间闪过许多经典的游戏。

  这些游戏,完成仙剑,重新招人并磨合之后,就可以一一推出了。

  萧枸曾经多次说过拳打夏梦脚踢霸城,这的确是说着玩的。因为就像夏梦和霸城曾经没打算把他作为对手一样,他心中也没想过把这两个公司作为对手。

  不说这两个公司决策层的眼光和魄力这种虚无的东西,只说现在他们取得的成就,红狗上来做一个游戏就碾压他们一次,他们除了搞些小动作之外,连跟风都犹犹豫豫,这种对手真的是一点劲都没有。

  萧枸了解到,国外的一些公司,在红狗连续推出两个热门新玩法手游的时候,就已经着手将红狗的手游的一些元素融入自己擅长的游戏中,衍生出许多新游戏。

  比如换装和方块,比如格斗游戏和玩家群体对抗。

  而华国的游戏厂商们连模仿都模仿得很拙劣。他们要么直接照搬,不过换了图画素材;要么连照搬都不搬完整,看着红狗都成功了,还在犹犹豫豫,不愿意踏入“非主流”一步。

  游戏界和所有高新科技产业一样,吃的就是创意和速度,哪怕是顶尖大厂都是一样。如果让玩家们感觉腻味,游戏要如何卖出去?

  红狗肯定会成为引领游戏界潮流的存在。近水楼台先得月,华国游戏厂商跟风跟紧一些,也会有不少好处。技术不是问题,红狗迄今为止拿出的游戏,真需要多高技术要求的,只有仙剑而已。但关键是对方不肯跟啊。

  所以萧枸非常失望。

  失望透顶的萧枸决定,去领奖的时候一定要拉着汤总和侯总好好摆谈摆谈,让他们跟风跟紧一点,别国外都跟了,他们都还没想到跟风的好点子,这实在是太丢华国的脸了。

  得知此事的乔宏强硬的把萧枸留在公司加班,自己独自一人去领奖了。

  当有媒体好奇乔宏为什么独自一人参加颁奖典礼,别说萧枸,连个下属都没带的时候,乔宏苦笑回答:“我们公司人手太紧张了,实在是没办法。我领完奖之后,也会马上回公司加班。”

  乔宏那张苦笑的俊脸立刻被各大媒体转载,有些脑洞比较大的媒体还

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