2)第312章 疯狂强化_时光之刃
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  寂静:无效果。

  枯萎:2(可附带特性数)。

  烙印:0.6(精力消耗)。

  幻想:1(额外的叠加层次)。

  神秘:承载8,对抗12。

  序列9:混沌1,守衡1,幻想1,烙印

  序列8:烙印2,守衡2。

  踏前斩:以近似瞬移的速度快速冲击到某个目标身边造成强力攻击,冲击期间形成虚闪效果,可偏转部分攻击,每次伤害增加。单次冲击间隔0.5秒,冷却时间三分钟。

  守衡:8(冲击距离)。

  失衡:2(基于失衡感悟造成的伤害加成倍率,即失衡感悟*2的额外伤害)。

  混沌:5%(基础自身属性的额外伤害)。

  寂静:无效果。

  枯萎:无效果。

  烙印:0.3(单次冲击精力消耗)。

  幻想:3%(虚闪效果带来的攻击偏转效果)。

  神秘:承载4,对抗6。

  序列9:失衡2,幻想1,守衡

  疾风剑豪阁下吹逼了!

  踏前斩不是瞬移,只是效果近似瞬移。

  要把这个改写成能和影跃结合,江长夜估计自己得突破到能改写核心的地步才行。

  话说也没必要啊!

  踏前斩的伤害加成不低,2倍失衡感悟再加百分之五的自身属性额外伤害,相当于额外提升六七十点伤害,瞬移的话,很有可能发挥不出失衡感悟的效果——没有冲击加成啊。

  虚闪效果也很重要,踏前攻击时可以偏转攻击,虽然百分之三太少,但是群战还是比较有用的。

  象这种秘术,要改写也是往失衡和幻想层面上改写——8米的冲击距离太短了,八十米还差不多。

  毒性射击和诅咒之触就简单多了,它们存在的核心意义就是增加幻象伤害。

  虽然现在这两个秘术还不可能让幻影掌握,但以江长夜的改写,解决这个问题并不需要很久。

  单次毒性攻击现在是每秒7点毒伤,叠加十次就是70点每秒毒伤,最大存在时间12秒,减速5%,该减速不可和冻土叠加,但改写也能解决。

  诅咒之触也一样,5点额外伤害,关键可以上虚弱诅咒,可叠加四次造成百分之二十的力量衰减,带6%的减速效果,但也需要改写后才能和毒性以及冻土叠加。

  至于暗影突袭,作为一个可群可单的能力,杀伤力极强,大幅度弥补了江长夜幻影消失后本体伤害不足的缺陷,确保不会再出现象上次对红雨那样,一轮秘术放过就跑的尴尬局面。

  所以江长夜对这个秘术唯一需要考虑的就是怎么让幻影也能使用,到时候一堆幻影,漫天飞镖。

  暗影突袭的破限好解决,关键是要解除幻影使用武器的限制。

  还有就是怎么把飞镖提前交给幻影是个麻烦,总不能召唤出来后一路发烟吧?

  “来,你的九支……你的九支……诶诶,等我发完了再打啊……操,发完了都消失了,落一地镖……”

  那特么就糗了。

  四个秘术,毒性射击诅咒之触和暗影突袭都提升到序列8,唯有踏前斩留在序列9级别。

  一连串的强化,也让江长夜的法则感悟达到了失衡28,幻想12,神秘13,烙印10,守衡11,枯萎10,混沌15,寂静14,总值113,均值14的地步,别说序列8了,序列7都没几个人能做到。

  同时江长夜的秘术也达到了18个之多,一想到自己晋升后至少需要五六十点感悟来升级秘术,江长夜也是一阵头大。

  不管了,先改写吧。

  无尽的改写,努力突破所有限制,恨不得一个秘术出手,能同时带上所有的秘术加成效果。

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