3)第1575章 208.勇敢的NPC啊,家里的马桶堵了_艾泽拉斯阴影轨迹
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  花了点时间查看自己人物卡上对于神话职业的说明,之前普通职业和传奇职业的晋级可没有太多讲究,刷经验冲级就完了。

  但神话职业似乎有些不太一样。

  在海盗眼前的人物卡上,他看到了神话职业的特殊说明,除去那些复杂晦涩的概念,简单点形容一下就是:

  半神,乃是介于凡人与神灵之间的特殊存在。

  他们脱离了凡俗的力量向原力的领域探索,直接接触群星原力赋予了他们一部分神性,让他们具备了介于人和神之间的双重特性,因而,他们被称之为“半神”。

  而半神的力量是以直接通往原力领域的神话职业为基础展示的,这个职业的力量划分并不明显,因而不如普通职业的60级和传奇职业的12级那么层层分明。

  神话职业一共就三级。

  以海盗目前了解到的情况,分别被称为微弱、中等和强大神力三种,但只是对于阶位而非力量的形容。

  最简单的例子就是三级的洛阿神绝对不是三级的泰坦守护者的对手,后者可以轻松的将前者摁在地上摩擦。

  造成这种同级不同力的直接原因就是半神和各原力奥秘的联系程度不同。

  看加博亚那个海盗神的神职就知道,他贵为洛阿却只能是生命原力领域中的“杂牌半神”,连进出翡翠梦境都需要得到许可。

  但戈德林这样同为生命原力领域的荒野半神就不一样。

  它和原力连接非常紧密,进入翡翠梦境和回家一样简单,不需要信仰来联通信徒就能将自己的神性化作祝福赐予他们。

  洛阿就做不到这么轻描淡写,它们需要额外借助信仰献祭这种“歪门邪道”的东西,才能做到同样的事。

  换句话说,在海盗看来,一旦进入半神领域想要再近一步靠的就不是单纯的努力,而是要想办法赢得原力奥秘的青睐了。

  至于神话职业的升级,海盗也算是看明白了,在靠近原力领域时的晋升需要的不再是经验或者心能,而是同源神力的多寡。

  要么诚心向原力祈求探索,得到更多原力的灌注。

  要么就利用德雷克之前的凶残打法,把同源的半神干掉,吞吃掉它们的神性来强大自我。

  这听起来很残酷,仔细想想也确实很残酷,但这却是注定的凶残,因为群星六原力要保持平衡就注定每一份原力能赐福给予半神的灌注是有限的。

  如果想要不断的攀登,那么除了加强对原力的奥秘探索之外,也就只剩下了互相掠夺这一条路可以走。

  像是圣光、生命和奥术这样的秩序领域里,肯定是不允许这样的情况出现。但对于死亡、邪能和虚空三个混乱领域而言,自相残杀这种事估计就是日常一样的东西了。

  燃烧军团里多得是给同伴恶魔使绊子下黑手的混球,上古之神之间也有互相吞噬的传统,死亡主

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